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Re: 聖剣伝説2

ああ

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大好きだった作品だ…。

オープニングがすごくきれいだったのを覚えてるよ…


BGMのタイトルが全部本のタイトルになっていたのだった。

「愛に時間を」とかはそれをきっかけにして読んだ。哲学書からSFまで幅広いタイトルで、

コンポーザーの世界の豊かさが垣間見えた気がした。


色彩が、あの透明な音と溶け合って、子供の頃の夏みたいな空気だったな。

妹や友達とやったマルチプレイが楽しかったこと!

死んだ直後でも、ポーズかけて回復アイテム食うとセーフだったりして…


なつかしいなー。

投稿者 kmktw2 | 返信 (1) | トラックバック (0)

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Re: ああ

危機

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今更ながら返信してみたりする。

ボス曲の「危機」とかもプログレバンドのYesから取ってたりしてな。

これをきっかけに聴いたシベリアンカートゥルがめっさ良かった。


結局その後バーチャルコンソールで買ってしまったよ…。

なかなかやる暇もないが、やはりあの透明感溢れる世界は変わらないままでした。

決して思い出補正なんかじゃなかったよ。

投稿者 84mktw | 返信 (0)

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