favorites of kmktw2
Re: viewmgr.exe
Re: ラバー系の何かですね。
色も色だし素材も素材だし |
返信 |
Reply |
干すときだけでなく洗濯にも気を使わないといけないかもですね
むやみに洗濯機でがんがん回すと
色落ちしたり逆に他のものに色移りしたり文字にひびが入ったりしそうで
なんというか、
着るなよ!いいか、身元が割れるんだから絶対に着るなよ!?という
HeartRailsからの(ダチョウ倶楽部的な)壮大なネタ振りなのではないかという気がしてきました。
めんどくさい&もったいない気がして着られません(←貧乏性)
ついにそれはやってきた |
返信 |
Tシャツ |
盛大に吹いた
センスが斜め上すぎだぜHeartRailsさん…いや直球すぎるのか…
どう見てもいやがらせです、本当にありがとうございまs(ry
パパー、なにしてるのー? |
返信 |
>チェィンジ!バルブ撮影モード!!
ギターのジローktkr
Re: 天体観測
(思考|嗜好|指向)が腐女子そのもの |
返信 |
雹霞 擬人化 の検索結果 約 9,470 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
雹霞 女体化 の検索結果 約 5,280 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
雹霞 擬人化 女体化 の検索結果 約 1,280 件中 1 - 10 件目 (0.27 秒)
だがしかし、俺の求めるモノがまったく見つからない…
女体化属性はあってもショタ属性は皆無なのがややこしいところで(何)
…頑張って自家発電するしかないのか?
いや、オ○ニーじゃないっすよ?
Re: 大阪だと
サイズにもよりけりかな |
返信 |
高速度のデブリなめんな、というのは既に誰かが言ったのでいいとして、
単純に外板にクッションを貼り付ければ万事OKというわけでもなさげ
受けとめた運動エネルギーはほとんど熱になる=蓄積するんで冷却も考えないと
(たとえ小さいチリばかりでも)
まあ現状での対応としては、
でかいやつ(衛星1個丸ごと、とか)は個別対応/手作業で低軌道に放り下げ
小さいやつはシールドでひたすら耐える、といったところでしょうか
空気を撒くというのは一網打尽という意味ではいいアイディアだと思いますが、
ちょっと有用な衛星への影響が大きすぎるのではないかと…
衛星軌道自体がIPv4アドレスのような「限りある資源」ですし
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね |
返信 |
金もない
職もない
まったくない
書類選考すら通らない
面接までこぎつけた数少ない相手からも
ことごとく「不採用」
世界を恨むのは筋違いだ
恨むなら自分磨きを怠っていた己を恨め
死ね>俺
Re: テクすき
カレー |
返信 |
まあ、材料の下準備とか鍋振りとか小難しい技術一切必要なし&
濃厚なスパイスのおかげで、どう作ってもそれなりに食えるものになりますねぇ。
経験上。
・たっぷりの刻み&スライス玉ねぎをひたすら炒めて甘味を出し
・これに辛口のルーをチョイスして味に深みを(うまいこと甘辛相殺したつもり)
・肉は安い挽肉と塊り肉で旨みと満足感を両立(頑張る人は骨付きチキンの骨からダシをとったり)
・それ以外の具は基本的なもののみ、というか実は肉と玉ねぎ以外は皆無でもOK
・水は一切使わない、代わりに日本酒もしくはワイン(母親から教わった)
・以上を食う予定の前日にやり一日寝かす
などという暇人なことを昔はやっておりました。
Re: 後輩の日記で、
肉体的にも |
返信 |
Reply |
安定する…のかもという話も?
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090212_kiss_science/
まあ俺のような魔法使いにはどちらにしても関係ない話ですがー
やることがないあまりに |
返信 |
アニメ(去年の5月ぐらいの)とか数日前の深夜にやってた「鉄コン筋クリート」とか
見ながらFriendFeedをいじってみる
読み書きしてるぶろぐっぽいものはmixiにちらほら、
毎日書いてるのはデスクトップのにっき.txtだけ、
twitterなんて前の発言が1年前、とかいうアクティビティぶりなのに
触る意味はあるんだろうか>FriendFeed
#そもそもライフストリーム自体がよくわかっていない
Re: 昔やったゲームをさぁ・・・
SSとDCとPS2とN64が未だに表に出ているウチ |
返信 |
Reply |
「男にはな…」
初老の、疲れた顔をしたその男は、おもむろにつぶやいた。
「深夜に…唐突に1ガレッガやりたくなる時があるんだよ…(意味不明)」
以下釈迦に説法なまとめ;
SS:内蔵電池が切れると時計も本体内蔵メモリのセーブデータも飛んでがっくり
もうシルバーガンのパターンなんて覚えてねえよ…カートリッジRAM必須
DC:メモリは不揮発なのでセーブデータは安心
時計用の内蔵電池は充電池なので放電してしまっても一昼夜ぐらいコンセント挿しとけば復活OK!
…のはずなんだけど、うちのはそれもいかれたらしく全然時間を覚えてくれない
起動する度に時計合わせ…素人での交換はほぼ不可能な構造なのでもう諦め
どうせKarousとかスコアすらも覚えてくれないクソ仕様だしそれぐらいOKOK
PS2:比較的初期型なんだけど意外にタフ、主電源から切っておいてもセーブデータはもちろん
時間もぜんぜん忘れない優れもの、最近はThunder Force VIで稼動していた
まめちしき:コイツの待機電力はかなり高いらしいので本体後ろの主電源スイッチから切るのが吉
N64:罪と罰しか持ってないのでよくわかってない(ぉぃ)
本体内蔵の不揮発性メモリだったか、一応コンティニュー可能回数とか覚えてた気がする
MD:可動部分少ないから意外と大丈夫かと思ってましたが、さすがに
経年変化による基板劣化とかあるんでしょうね…(さすがにこれは箱の中で動作未確認)
「まだ山ほど積みゲーがあるとです…」
「はっはっは、お互い老後の楽しみには事欠きませんな!」(最近の仲間うちでの合言葉)
Re: 耐久性難アリだな